スキルについて。

スキルについてまとめてみました。
只今、スイマの仕組みを募集しています。

名前消費MP効果習得方法
分析0相手のステータスを分析する賢者
ワープ1行ったことのある場所へワープする吟遊詩人
村(男ver.)
マキジバ1残HPのほとんどをエネルギーにしてぶつける大天使
疾風突き2素早さに関係なく先に攻撃する忍者
かわら割り2ガードに関係なくダメージ(バイデフは関係あり)武術家
チユ3HPを少し回復する戦士両方)
クスネ3金目の物を盗む(モンの強さによって変化)盗賊
村(女ver.)
スイマ3眠らせる(気合も解除)[魔力が高いほど持続]パラディン妖術師
フォノ4炎で攻撃し火だるまにする[バトル終了まで持続]
魔法使い
コルム4氷で攻撃し素早さを下げる[バトル終了まで持続]
(鈍った素早さが持続される。)
ウォーロック
強奪4攻撃と同時にGOLDを奪う賞金稼ぎ
魅惑4相手を混乱させる[一回の効果で解除]トゥルバドール
かわし身4攻撃をかわしやすくなる[バトル終了まで持続]シャドウ
剣の舞4自分の防御力を0にし、その分攻撃力に加算[バトル終了まで持続]バーサーカー
アマゾネス
闇の波動5相手にかかっている全ての効果を消し去る(気合も)ブラックナイト
ネクロマンサー
急所狙い5急所に当たると一撃でしとめる(ダメージは普通と一緒)傭兵アーチャー
ガドキュア5ガードするとHP回復[バトル終了まで持続]ナイト
かっぱぎ6攻撃と同時にGOLDを奪う[バトル終了まで持続]バウンティハンター
アタキュア7攻撃と同時にHP回復[バトル終了まで持続]ホワイトナイト
シュートマスター
ヒート7気合をMAXにするファランクス
バルキリー
バイデフ7防御力が2倍になる[バトル終了まで持続]兵士
バイアタク8攻撃力が2倍になる[バトル終了まで持続]冒険家旅芸人
ソセー9倒されたときに復活する[一回の効果で解除]エンジェル
ボルティーマ9雷を落とし、時々しびれさせる[一回の効果で解除]勇者魔術師
アトリビュート9光/闇属性の攻撃(相手が同属性なら軽減)クリア後?浮遊島
衝撃波12防御力に関係なくダメージゴッドハンド
エムジバMP全部残MPのすべてをエネルギーにしてぶつける(MP分のダメージ)堕天使

各スキルはどのくらい効くの…?
まだ作成中。
名前効力
普通の攻撃(自分の攻撃力×4)−(相手の防御×2)
マキジバHP-1分だけダメージ。使った後のHPは1になる
疾風突きダメージ:普通の攻撃と同じ
かわら割りダメージ:普通の攻撃と同じ
チユ回復量:魔法攻撃×2
クスネ奪うお金:(√相手の所持金)×2(情報提供:atuoyrさん)
同じ相手に対してクスネを二回目以降:前の回に奪ったお金÷2(端数は切り捨て)
スイマ???
フォノ攻撃時→(自分の魔攻×4)−(相手の魔防×2) 火に包まれてダメージ→攻撃時÷2
コルムダメージ:(自分の魔攻×4)−(相手の魔防×2) 素早さが鈍った時→素早さは0
強奪
ダメージ:普通の攻撃と同じ。 奪うお金はクスネと同じ。
強奪は相手を倒した時にもお金をもらえる。強奪とかっぱぎは同時使用可能。
急所狙い
ダメージ:普通の攻撃と同じ
ガドキュア
回復量→チユと同じ
かっぱぎ
ダメージ:普通の攻撃と同じ。奪うお金はクスネと同じ。
かっぱぎは相手を倒した時はお金をもらえない。強奪とかっぱぎは同時使用可能。
アタキュア
回復量→チユと同じ
ヒート次与えるダメージが普通の時の8倍(=溜めMAX
ソセー
生き返った時のHP→MAXHP
ボルティーマ
(自分の魔攻×4)−(相手の魔防×2)
アトリビュート無・違属性は自分の属性値÷2、同属性は自分の属性値÷4、防御・魔防・ガード無視
衝撃波
攻撃力×4

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